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Laboratoire interactif
Animation 2 — La nuit et la naissance de la philosophie Huit étapes pour manipuler une démonstration, avec commandes accessibles et progression annoncée.
Clavier : ← → Début Souris et toucher Réduction de mouvement 8 étapes distinctes
De la nuit sensible aux causes cachées Transformer le parc nocturne en enquête sur le mouvement apparent et les mécanismes. Huit états sémantiques commandés par la page d’animation.
SITUATION TEMPO · REGARD POSÉ Le parc nocturne Deux interlocuteurs regardent un ciel qui semble immobile. PROBLÉMATIQUE TEMPO · QUESTION SUSPENDUE Ce repos est-il réel ? Marquise philosophe Pourquoi ? ? ? Le regard isole l’écart entre sensation et explication. APPARENCE TEMPO · CONSTRUCTION MESURÉE Tout paraît en repos Le paysage sensible est calme, sans conclusion physique. MOUVEMENT APPARENT TEMPO · RELATION OU ROTATION LISIBLE Les étoiles semblent marcher Les trajectoires apparentes font glisser la voûte céleste. ANALOGIE TEMPO · RÉVÉLATION GRADUELLE Ouvrir les coulisses Cordes, roues et contrepoids apparaissent derrière le spectacle. DIALOGUE TEMPO · OBJECTION DIALOGUÉE La Marquise demande le ressort Marquise philosophe Pourquoi ? Modèle Sa question oblige à passer de l’image à la cause. STATUT TEMPO · STATUT DE PREUVE ET CHANGEMENT D’ÉCHELLE Apparence et mouvement réel apparence modèle Deux plans séparent ciel perçu et Terre mobile. SYNTHÈSE TEMPO · OUVERTURE COSMIQUE Une méthode d’attention Le jardin, la question et le mécanisme composent une enquête.
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Progression visuelle sans JavaScript Le parc nocturne Ce repos est-il réel ? Tout paraît en repos Les étoiles semblent marcher Ouvrir les coulisses La Marquise demande le ressort Apparence et mouvement réel Une méthode d’attention Au clavier, utilisez les flèches gauche et droite ; la touche Début revient à l’étape 1. Sur écran tactile, les boutons et le balayage horizontal restent disponibles.