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Laboratoire interactif
Animation de dissertation 1 Huit étapes pour manipuler une démonstration, avec commandes accessibles et progression annoncée.
Clavier : ← → Début Souris et toucher Réduction de mouvement 8 étapes distinctes
Le goût de la science comme parcours Construire le goût par opérations successives plutôt que par décoration. Huit états sémantiques commandés par la page d’animation.
SUJET TEMPO · REGARD POSÉ Lire : le goût de la science Le libellé est posé comme objet à définir. PROBLÉMATIQUE TEMPO · QUESTION SUSPENDUE Plaisir ou travail de la raison ? hypothèse contrôle ? Deux sens du goût sont d’abord séparés. THÈSE TEMPO · CONSTRUCTION MESURÉE Le plaisir naît du raisonnement Émerveillement et méthode se tressent. PARTIE I TEMPO · RELATION OU ROTATION LISIBLE S’étonner Le ciel nocturne ouvre la curiosité. PARTIE II TEMPO · RÉVÉLATION GRADUELLE Comprendre L’image devient cause et système. PARTIE III TEMPO · OBJECTION DIALOGUÉE Réviser L’objection relance le plaisir de savoir. OBJECTION TEMPO · STATUT DE PREUVE ET CHANGEMENT D’ÉCHELLE Éviter le simple agrément Un ornement séduisant mais vide est barré. CONCLUSION TEMPO · OUVERTURE COSMIQUE Goûter une enquête active lecteur Le lecteur relie surprise, preuve et correction.
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Progression visuelle sans JavaScript Lire : le goût de la science Plaisir ou travail de la raison ? Le plaisir naît du raisonnement S’étonner Comprendre Réviser Éviter le simple agrément Goûter une enquête active Au clavier, utilisez les flèches gauche et droite ; la touche Début revient à l’étape 1. Sur écran tactile, les boutons et le balayage horizontal restent disponibles.