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Laboratoire interactif
Animation de dissertation 2 Huit étapes pour manipuler une démonstration, avec commandes accessibles et progression annoncée.
Clavier : ← → Début Souris et toucher Réduction de mouvement 8 étapes distinctes
Agrément et vérité Peser la force pédagogique de l’agrément contre son risque de masquer la preuve. Huit états sémantiques commandés par la page d’animation.
SUJET TEMPO · REGARD POSÉ L’agrément est-il nécessaire ? Un masque mondain fait face à une lunette. PROBLÉMATIQUE TEMPO · QUESTION SUSPENDUE Séduire suffit-il à convaincre ? Marquise philosophe Pourquoi ? ? ? Le lien entre plaisir et vérité est interrogé. THÈSE TEMPO · CONSTRUCTION MESURÉE L’agrément soutient l’attention agrément preuve Le plaisir aide sans devenir critère du vrai. PARTIE I TEMPO · RELATION OU ROTATION LISIBLE Attirer le regard Le parc et la nuit ouvrent l’écoute. PARTIE II TEMPO · RÉVÉLATION GRADUELLE Faire travailler l’image La métaphore ouvre les causes cachées. PARTIE III TEMPO · OBJECTION DIALOGUÉE Soumettre au contrôle hypothèse contrôle L’image passe par une grille de vérification. OBJECTION TEMPO · STATUT DE PREUVE ET CHANGEMENT D’ÉCHELLE Une belle erreur reste une erreur Un modèle brillant échoue devant la preuve. CONCLUSION TEMPO · OUVERTURE COSMIQUE Agrément sous autorité de la raison agrément preuve Le fléau se stabilise du côté de la preuve.
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Progression visuelle sans JavaScript L’agrément est-il nécessaire ? Séduire suffit-il à convaincre ? L’agrément soutient l’attention Attirer le regard Faire travailler l’image Soumettre au contrôle Une belle erreur reste une erreur Agrément sous autorité de la raison Au clavier, utilisez les flèches gauche et droite ; la touche Début revient à l’étape 1. Sur écran tactile, les boutons et le balayage horizontal restent disponibles.