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Laboratoire interactif

Animation 3 — Faire accepter une Terre mobile

Huit étapes pour manipuler une démonstration, avec commandes accessibles et progression annoncée.

Clavier : ← → DébutSouris et toucherRéduction de mouvement8 étapes distinctes
Faire accepter une Terre mobileDéplacer progressivement le centre du monde et le point de vue de l’observateur. Huit états sémantiques commandés par la page d’animation. SITUATIONTEMPO · REGARD POSÉLe système reçuTerreLuneplanèteastreLa Terre occupe le centre d’un monde apparemment ordonné.PROBLÉMATIQUETEMPO · QUESTION SUSPENDUEComment croire au mouvement ?MarquisephilosophePourquoi ???L’observateur ne sent aucun déplacement sous ses pieds.APPARENCETEMPO · CONSTRUCTION MESURÉELe centre paraît fixeTerreLuneplanèteastreobservateurLe regard terrestre confond son repère avec l’immobilité.ROTATIONTEMPO · RELATION OU ROTATION LISIBLELa Terre tourneTerreLuneplanèteastreLe globe pivote tandis que l’observateur reste attaché au sol.TRANSLATIONTEMPO · RÉVÉLATION GRADUELLELa Terre parcourt son orbiteSoleilLuneplanèteastreLe Soleil devient foyer et la Terre une planète mobile.POINT DE VUETEMPO · OBJECTION DIALOGUÉELa Marquise change de placeTerreLuneregard déplacéL’observatrice quitte symboliquement le centre.STATUTTEMPO · STATUT DE PREUVE ET CHANGEMENT D’ÉCHELLESensation et modèleapparencemodèleLe repos ressenti et le mouvement calculé cessent de se contredire.SYNTHÈSETEMPO · OUVERTURE COSMIQUEUn monde cohérent sans centre humainSoleilLuneplanèteastreRotation, orbite et point de vue s’assemblent.

Au clavier, utilisez les flèches gauche et droite ; la touche Début revient à l’étape 1. Sur écran tactile, les boutons et le balayage horizontal restent disponibles.