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Laboratoire interactif

Animation de dissertation 1

Huit étapes pour manipuler une démonstration, avec commandes accessibles et progression annoncée.

Clavier : ← → DébutSouris et toucherRéduction de mouvement8 étapes distinctes
Le goût de la science comme parcoursConstruire le goût par opérations successives plutôt que par décoration. Huit états sémantiques commandés par la page d’animation. SUJETTEMPO · REGARD POSÉLire : le goût de la scienceLe libellé est posé comme objet à définir.PROBLÉMATIQUETEMPO · QUESTION SUSPENDUEPlaisir ou travail de la raison ?hypothèsecontrôle?Deux sens du goût sont d’abord séparés.THÈSETEMPO · CONSTRUCTION MESURÉELe plaisir naît du raisonnementÉmerveillement et méthode se tressent.PARTIE ITEMPO · RELATION OU ROTATION LISIBLES’étonnerLe ciel nocturne ouvre la curiosité.PARTIE IITEMPO · RÉVÉLATION GRADUELLEComprendreL’image devient cause et système.PARTIE IIITEMPO · OBJECTION DIALOGUÉERéviserL’objection relance le plaisir de savoir.OBJECTIONTEMPO · STATUT DE PREUVE ET CHANGEMENT D’ÉCHELLEÉviter le simple agrémentUn ornement séduisant mais vide est barré.CONCLUSIONTEMPO · OUVERTURE COSMIQUEGoûter une enquête activelecteurLe lecteur relie surprise, preuve et correction.

Au clavier, utilisez les flèches gauche et droite ; la touche Début revient à l’étape 1. Sur écran tactile, les boutons et le balayage horizontal restent disponibles.